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Enseignement d'exploration d'informatique et création numérique

Programme officiel : https://www.legifrance.gouv.fr/affichTexte.do;jsessionid=1EDFD6F6EEAD6540592C89C9EFF71CB2.tpdila14v_2?cidTexte=JORFTEXT000030964520&dateTexte=&oldAction=rechJO&categorieLien=id&idJO=JORFCONT000030964426

 


Création numérique : comment ?

Le travail dans cet enseignement d'exploration fonctionnera en atelier de découverte (sur 8 ou 9 semaines) de pratiques mêlant des aspects esthétiques, artistiques, techniques, technologiques et numériques. Des références artistiques viendront nourrir le travail des élèves.

Axes de travail abordés :

- la publication et le partage sur le Web : utilisation de l'application Genial.ly
- la recherche d'informations et la veille informationnelle : ressources documentaires à traiter afin de créer des tutoriels efficaces
- la gestion et la protection des identités numériques : droit à l'image et données publiées vérifiés
- la création artistique numérique : utilisation de pratiques plastiques numériques en lien avec des oeuvres de multiples domaines.