Références artistiques à travers les 3 axes du programme :

  1. Auguste Rodin
  2. Collaboration et co-création entre artistes : duos, groupes, collectifs en arts plastiques du début des années 60 à nos jours
  3. Machines à dessiner, protocoles ou programmes informatiques pour générer des dessins, trois études de cas avant l'ère du numérique : les Méta-matics de Jean Tinguely, les Wall Drawings de Sol LeWitt, les dessins assistés par ordinateurs de Véra Molnar